Nuevos Ambientes de Aprendizaje

Ambiente de aprendizaje. – En referencia a un ambiente de aprendizaje se podría considerar como un entorno en el cual se produce ciertas interacciones y aplicado al aprendizaje debe involucrar un tratamiento pedagógico el cual nos facilita mediante condiciones sociales, biológicas y culturales la adquisición de recursos, dinámicas y contenido educativo significativo para los estudiantes

Entorno de Aprendizaje. - Los entornos de aprendizaje se puede entender como el conjunto de factores internos, externos, sociales, emocionales y culturales que favorecen o dificultan la interacción en el proceso de aprendizaje y para la labor pedagógica.

 

Entre los beneficios que nos brindan tenemos que involucran experiencias o vivencias que refuerzan y colaboran con una buena actitud para una mejor propuesta educativa.

El entorno se predispone para influir positivamente en la vida y en la conducta de los estudiantes durante el transcurso de su escolaridad.

Los aspectos tecnológicos estimulan a los estudiantes para la concreción de los objetivos educativos.

Entre las limitaciones observamos que las instituciones carecen de la infraestructura adecuada para el trabajo con los estudiantes y el uso de la tecnología asimismo los docentes no presentan una adecuada formación para conducir el proceso de aprendizaje con los tics.

 

Madrazo (2004), menciona que un ambiente de aprendizaje está compuesto por cuatro espacios: físico, social, disciplinar e institucional

El ambiente de aprendizaje presenta una estructura de cuatro dimensiones:

Dimensión física es aquella en la que se percibe el espacio físico y todos los elementos que lo constituyen.

Dimensión funcional está vinculado con el modo en que se utilizan estos espacios

Dimensión temporal relacionado con la organización del tiempo.

Dimensión institucional enmarcado en las distintas relaciones que se establecen dentro del aula y tienen que ver con los aspectos asociados a los distintos modos de acceder a los espacios.

Teorías

Conductismo. - En esta teoría el sujeto que aprende permite la entrada de información del mundo exterior denominado estímulos y aprende asociando dichos estímulos con respuestas todo ello en función del entorno asimismo aquí el aprendizaje resulta memorístico, repetitivo y mecánico.

 

Cognitivismo. - Aquí se puede apreciar que el conocimiento no es sólo reproductivo, sino que el sujeto modifica la realidad al conocerla así es un sujeto activo es decir se considera a la persona en constante cambio y decidiendo en base a la experiencia y al procesamiento de información

 

Constructivismo. - En el constructivismo el conocimiento viene a ser una construcción del ser humano en función de cómo percibe la realidad así  la organiza y le da sentido en consecuencia con sus capacidades físicas y emocionales le brinda sentido a la realidad bajo determinadas condiciones sociales y culturales.

Conectivismo. - Es aquella propuesta de aprendizaje en la confluyen una variedad de aportes relacionados entre sí en un ambiente digital construyendo a partir de este contexto social y cultural nuevas y optimizadas experiencias educativas. “El conectivismo reconoce también la pronta obsolescencia de algunos conocimientos ya que continuamente nueva información es adquirida dejando atrás la anterior. Reconoce también la necesidad de desarrollar habilidades críticas que permitan discernir respecto de cuándo la nueva información es importante y la que no lo es, así como la capacidad para reconocer cuándo esta nueva información puede alterar las decisiones tomadas con base a información ya pasada”. (Siemens 2004)

 

Herramientas o recursos componen un Nuevo Ambiente de Aprendizaje (NAA)

La pedagogía distingue a los PLE como un “cambio de metodología educativa que promueve el autoaprendizaje por medio de la utilización de recursos Web” (Cabero et al., 2011:4) pues mediante los PLE podemos representar situaciones problemáticas que le permita al estudiante trabajar con estrategias de resolución de problemas y optimizar la comprensión de los conceptos matemáticos. “Los estudiantes pueden tener un proceso de toma de decisiones, reflexión, razonamiento y resolución de problemas con ayuda de las herramientas que les proporciona la Web 2.0. (NCTM, 2000)

 

Por la naturaleza gráfica y por el uso de enlaces entre diferentes herramientas de la Web. 2.0 nos favorece la integración de los aprendizajes de un modo positivo, progresivo y apropiado para la evaluación dentro de los PLE así conforma un sistema de para gestionar adecuadamente las actividades del proceso de enseñanza aprendizaje y obtener mejores resultados.

 

Posturas a favor o en contra de los NAA.

 

Nuevos ambientes de aprendizaje: pro y contras



Nuevos ambientes de aprendizaje:



Referencias bibliográficas:

- Mendoza, B. y Galvis P. (1999). Ambientes virtuales de Aprendizaje: Una Metodología para su creación. Informática Educativa UNIDADES _ LIDIE

https://avabenm2014.ucoz.com/_ld/0/10_APA6.pdf

 

- ARAYA, Valeria, ALFARO, Manuela, & ANDONEGUI, Martín 2007 Constructivismo: Orígenes y perspectivas. Revista de Educación. Barquisimeto: Universidad Pedagógica Experimental Libertador.

https://www.redalyc.org/pdf/761/76111485004.pdf

 

- LLORENTE, M (2012). Educar a través de la red. Evolución y aspectos educativos a tener en cuenta. (pp. 93-115). En E. Navas (coord.). Web 2.0 Innovación e investigación educativa. Caracas. Univ. Metropolitana.

https://www.academia.edu/4946904/Web_2.0._Innovaci%C3%B3n_e_investigaci%C3%B3n_educativa

 

- Naranjo, M. L. (2009). Motivación: Perspectivas teóricas y algunas consideraciones de su importancia en el ámbito educativo. Revista Educación, 33(2). 153-170

https://www.redalyc.org/pdf/440/44012058010.pdf








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